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Kind Bytes

Darum geht es:

Jugendliche Lernen und erleben einen verantwortlichen Umgang Umgang mit Medien. Denn: Digitale Medien und Social Media nehmen einen essentiellen Platz in der Lebenswelt junger Menschen ein. Deshalb sollte sich jeder ein Bild davon machen, mit welchen Inhalten sich Jugendliche tagtäglich beschäftigen. Apps müssen nicht generell verteufelt werden. Wer sich aktiv damit beschäftigt, reflektiert und kritisch hinterfragt, kann sich das nötige Know-how und den sicheren Umgang aneignen, um sie sinnvoll einzusetzen. In diesem Projekt geht es also ran an die Apps in kleinen Gruppen - mit Laptops, Smartphones, Workshopthemen und viel kritischem Verstand. Auf einer virtuellen Tafel wird alles visualisiert und ist für jeden zugänglich.

 


Die Zielgruppe sind insbesondere benachteiligte Jugendliche, die sich mit den unterschiedlichen Facetten von Social Media und den dazugehörigen Apps auseinander setzen möchten.

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Projektziele:

  • Steigerung der Medienkompetenz

  • Wissensvermittlung rund um Datenschutz

  • Demokratiebildung über die kritische Auseinandersetzung mit Medien

  • Handlungsmöglichkeiten bei Fake News, Hassrede, Cybermobbing uvm.

  • Förderung der Chancenvielfalt und Teilhabe


 Laptop

 

Projektinhalte:

  1. Kurze Selbsteinschätzung zum eigenen Social Media-Wissen
  2. (Selbst-)Darstellung und Verhalten in der virtuellen Welt - Filter & Perfektion vs. Bodypositivity und Realität
  3. How to influence: Wieso sind plötzlich alle Fame? Wie funktioniert Werbung via Social Media? Die Macht der Algorithmen & Fake News im Faktencheck
  4. How to communicate: Cybermobbing & Cybergrooming, Sexting
  5. Rundumcheck Datenschutz

 

Kind Bytes Flyer (pdf) und Projektübersicht 
kind_bytes_flyer

 

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Laura Gawlik

Tel: 0151 - 40 35 41 62

E-Mail: